'vworld 테스트'에 해당되는 글 2건

# 방향에 대한 이해 

위키피디아 이미지 : https://en.wikipedia.org/wiki/Aircraft_principal_axes

- vw.Direction(heading = yaw , tilt = pitch , roll)

   x 방향 : tilt(pitch) 

   y 방향 : yaw(heading)

   z 방향 : roll 

  # 단어 뜻을 따지면, 각각의 항목이 의미가 다르나, 단순히 방향의 관점에서 동일하다고 생각하고 작성함.

 

- vw.CoordZ( 경도, 위도 , 지면으로 부터 높이)


# 방향 전환 소스 코드 (아래 전체 소스 코드 확인)

        /**
         * 카메라 화면 이동하기  
         **/
        function moveCamera() {
            console.group('moveCamera');
            // 화면 select 문 값 읽어오기
            const e = document.getElementById("select");
            console.log(e);
            // 선택 값 확인 
            var value = parseInt(e.options[e.selectedIndex].value);
            var text = e.options[e.selectedIndex].text;
            console.log(value, text);

			// 현재 위치값 가져오기 
            const { direction, position } = map3d.getCurrentPosition();
            // 중심점 그리기, 필요하지 않으면 주석 처리 가능 
            point_create();

            // 높이 변경시 사용할 변수 
            let zh = 0;
            // 너무 낮은 높이에서 산에 가려지는 경우 발생 
            if (position.z <= 5000) {
                position.z = 30000;
            }
            // select 문에 대한 기능 수행 
            switch (text) {
                case "북쪽":
                    direction.setHeading(value);
                    break;
                case "서쪽":
                    direction.setHeading(value);
                    break;
                case "동쪽":
                    direction.setHeading(value);
                    break;
                case "남쪽":
                    direction.setHeading(value);
                    break;
                case "지면":
                    direction.setTilt(value);
                    position.z = 5000;
                    break;
                case "정면":
                    direction.setTilt(value);
                    position.z = 100;
                    break;
                case "높이 증가":
                    zh = position.z;
                    position.z = zh + 1000;
                    break;
                case "높이 감소":
                    zh = position.z;
                    position.z = zh1 - 1000;
                    break;
                default:
                    break;
            }
            // 카메라 보는 방향 조정하기
             map3d.lookat.moveTo(
                new vw.CameraPosition(
                    new vw.CoordZ(position.x, position.y, position.z),
                    new vw.Direction(direction.heading, direction.tilt, direction.roll)
                )
            );
            console.groupEnd();
        }

 

 

 

# 결과화면 

지도 전환 테스트 화면

# 테스트 화면 : https://jsbin.com/jusawikoze

 

Vworld Map 생성하기

 

output.jsbin.com


# 전체소스코드 

더보기

<!DOCTYPE html>

<html>

 

<head>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />

    <title>Vworld Map 생성하기</title>

    <!-- vworld 스크립트 호출 -->

    <script type="text/javascript"

        src="https://map.vworld.kr/js/webglMapInit.js.do?version=2.0&apiKey=767B7ADF-10BA-3D86-AB7E-02816B5B92E9"></script>

 

</head>

 

<body>

    <!-- Map을 생성할 부분  -->

    <div id="vmap" style="position: absolute; width:99%;height:100vh;"></div>

    <!-- Map 생성 시 필요한 설정 부분  -->

    <div

        style="left:10px; position: absolute; z-index: 1; width: 200px; height: 150px; background-color: #ffffff80; padding: 5px;">

        <p>

            <input type="button" onclick="vwmap_create()" value="지도호출">

        </p>

 

        <p>

            <select id="select">

                <option value="0">북쪽</option>

                <option value="90">동쪽</option>

                <option value="-90">서쪽</option>

                <option value="180">남쪽</option>

                <option value="-90">지면</option>

                <option value="0">정면</option>

                <option value="0">높이 증가</option>

                <option value="0">높이 감소</option>

            </select>

            <input type="button" onclick="moveCamera()" value="카메라 위치 변경">

        </p>

    </div>

    <script type="text/javascript">

        var map3d = null;

        function vwmap_create() {

            var mapOptions = new vw.MapOptions(

                vw.BasemapType.GRAPHIC// 2D 초기배경지도 

                ""// 레이어목룩(3D에서 사용안함)

                vw.DensityType.BASIC// 2D 지도 전용

                vw.DensityType.BASIC// 2D 지도 전용

                false// 2D 지도 전용 

                new vw.CameraPosition(

                    //  vw.CoordZ(X,Y,Z) 클래스 : X(경도), Y(위도), Z(지면으로부터의 높이)

                    new vw.CoordZ(127.42538.1961548700),

                    // vw.Direction(heading,tilt,roll) 클래스 : heading(수평방향 회전각도), tilt(수직방향 회전각도),roll(카메라자체 회전각도)

                    new vw.Direction(-9000)

                ), // 2D, 3D 공통 사용 

                new vw.CameraPosition(

                    new vw.CoordZ(127.42538.1961548700),

                    new vw.Direction(0-900)

                ) // 2D, 3D 공통 사용

            );

 

            map3d = new vw.Map("vmap", mapOptions);

 

            // vw.EventProcess.add("test01", map3d.onMoveEnd, test01);

        }

 

        /**

         * 카메라 화면 이동하기  

         **/

        function moveCamera() {

            console.group('moveCamera');

            const e = document.getElementById("select");

            console.log(e);

            var value = parseInt(e.options[e.selectedIndex].value);

            var text = e.options[e.selectedIndex].text;

            console.log(value, text);

 

            const { directionposition } = map3d.getCurrentPosition();

            // 중심점 그리기

            point_create();

 

            let zh = 0;

            if (position.z <= 5000) {

                position.z = 30000;

            }

            switch (text) {

                case "북쪽":

                    direction.setHeading(value);

                    break;

                case "서쪽":

                    direction.setHeading(value);

                    break;

                case "동쪽":

                    direction.setHeading(value);

                    break;

                case "남쪽":

                    direction.setHeading(value);

                    break;

                case "지면":

                    direction.setTilt(value);

                    position.z = 5000;

                    break;

                case "정면":

                    direction.setTilt(value);

                    position.z = 100;

                    break;

                case "높이 증가":

                    zh = position.z;

                    position.z = zh + 1000;

                    break;

                case "높이 감소":

                    zh = position.z;

                    position.z = zh1 - 1000;

                    break;

                default:

                    break;

            }

            // 카메라 보는 방향 조정하기

             map3d.lookat.moveTo(

                new vw.CameraPosition(

                    new vw.CoordZ(position.x, position.y, position.z),

                    new vw.Direction(direction.heading, direction.tilt, direction.roll)

                )

            );

            console.groupEnd();

        }

 

        /**

         * 현재 중심점 포인트 생성 

         **/

        function point_create() {

            if (!map3d) return null;

 

            // 지도 센터 위치값을 반환(좌표계 EPSG:4326)

            const { directionposition } = map3d.getCurrentPosition();

            console.log('point_create', direction);

            console.log('point_create', position);

 

            var point1Coord = new vw.Coord(position.x, position.y);

            var pt = new vw.geom.Point(point1Coord);

            //   pt.setId("point1");

            pt.setImage("https://img.icons8.com/external-flatart-icons-solid-flatarticons/64/000000/external-map-point-real-estate-flatart-icons-solid-flatarticons-1.png");

            pt.setName("2차원 포인트 1");

            pt.setFont("고딕");

            pt.setFontSize(20);

            pt.create();

        }

    </script>

 

</body>

 

</html>

블로그 이미지

미나미나미

,

# vworld 3d Map 생성하기


- map 생성 부분 

vw.Map("맵 위치할 아이디 값", "Map 생성 시 Option정보"); 

var map3d = new vw.Map("vmap", mapOptions);

 

- MapOption 생성 정보

vw.MapOptions(

                basemapType, // 2D 초기배경지도

                layersArr, // 레이어목록(3D에서 사용안함)

                controlDensity, // 2D지도 전용.

                interactionDensity, // 2D지도 전용.

                controlAutoArrange, // 2D지도 전용.

                homePosition, // 2D,3D 공통 사용.

                initPosition // 2D,3D 공통 사용.

            );


- 결과화면

# 테스트 URL - https://jsbin.com/zelasesihe/1


- 전체소소코드

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
    <title>Vworld Map 생성하기</title>
    <!-- vworld 스크립트 호출 -->
    <script type="text/javascript"
        src="https://map.vworld.kr/js/webglMapInit.js.do?version=2.0&apiKey=767B7ADF-10BA-3D86-AB7E-02816B5B92E9"></script>
</head>

<body>
    <!-- Map을 생성할 부분  -->
    <div id="vmap" style="position: absolute; width:99%;height:100vh;"></div>
    <!-- Map 생성 시 필요한 설정 부분  -->
    <div style="left:10px; position: absolute; z-index: 1; width: 200px; height: 150px; background-color: #ffffff80;">
        <p>
            <input type="button" onclick="vwmap_create()" value="지도호출">
        </p>
    </div>
    <script type="text/javascript">
        function vwmap_create() {
            /**
            vw.MapOptions(
                basemapType, // 2D 초기배경지도
                layersArr, // 레이어목록(3D에서 사용안함)
                controlDensity, // 2D지도 전용.
                interactionDensity, // 2D지도 전용.
                controlAutoArrange, // 2D지도 전용.
                homePosition, // 2D,3D 공통 사용.
                initPosition // 2D,3D 공통 사용.
            );
             **/
            var mapOptions = new vw.MapOptions(
                vw.BasemapType.GRAPHIC, // 2D 초기배경지도 
                "", // 레이어목룩(3D에서 사용안함)
                vw.DensityType.BASIC, // 2D 지도 전용
                vw.DensityType.BASIC, // 2D 지도 전용
                false, // 2D 지도 전용 
                new vw.CameraPosition(
                    //  vw.CoordZ(X,Y,Z) 클래스 : X(경도), Y(위도), Z(지면으로부터의 높이)
                    new vw.CoordZ(127.425, 38.196, 1548700),
                    // vw.Direction(heading,tilt,roll) 클래스 : heading(수평방향 회전각도), tilt(수직방향 회전각도),roll(카메라자체 회전각도)
                    new vw.Direction(-90, 0, 0)
                ), // 2D, 3D 공통 사용 
                new vw.CameraPosition(
                    new vw.CoordZ(127.425, 38.196, 1548700),
                    new vw.Direction(0, -90, 0)
                ) // 2D, 3D 공통 사용
            );

            var map3d = new vw.Map("vmap", mapOptions);
        }
    </script>
</body>

</html>

 

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