* 풀 소스 코드 맨 아래에 있습니다.


# 도움 받은 Shp 파일

http://www.gisdeveloper.co.kr/?p=2332 

 

대한민국 최신 행정구역(SHP) 다운로드 – GIS Developer

 

www.gisdeveloper.co.kr

# vworld 참고 부분

https://www.vworld.kr/dev/v4dv_opnws3dmap2exam_s002.do?exaIde=EXAID_00000000000121&tabMenu=m1&searchKeyword= 

 

 

공간정보 오픈플랫폼 오픈API

웹지엘 3D지도 API 2.0 레퍼런스 웹지엘 3D지도 API 2.0 레퍼런스를 제공합니다.

www.vworld.kr

 

 

공간정보 오픈플랫폼 오픈API

웹지엘 3D지도 API 2.0 레퍼런스 웹지엘 3D지도 API 2.0 레퍼런스를 제공합니다.

www.vworld.kr


 

# shp 파일을 올리기 위한 과정

-  vworld 3d에 shp파일을 올리기 위해서 shp 파일을 QGIS 프로그램을 사용하여 geojson으로 변환합니다.

 

 

- QGIS 에서 shp 파일을 geojosn 파일로 변환

- geojson 파일을 미리 생성합니다.

- SIG_202101 파일을 sig.json 파일 생성


1. HTML 코드

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
    <title>WebGL_2.0_MapController</title>
    <script type="text/javascript"
            src="https://map.vworld.kr/js/webglMapInit.js.do?version=2.0&apiKey=767B7ADF-10BA-3D86-AB7E-02816B5B92E9"></script>
</head>
<div id="vmap" style="width:100%;height:50vh;left:0px;top:0px"></div>
<div id="features"></div>
<script type="text/javascript">

2. vworld 3d 맵 생성 부분

// 맵 생성 
    var mapOptions = new vw.MapOptions( 
        vw.BasemapType.GRAPHIC,
        "",
        vw.DensityType.FULL,
        vw.DensityType.BASIC,
        false,
        new vw.CameraPosition(
            new vw.CoordZ(126.9753042,37.5599416, 5000),
            new vw.Direction(-90, 0, 0)
        ),
        new vw.CameraPosition(
            new vw.CoordZ(126.9753042,37.5599416, 5000),
            new vw.Direction(0, -60, 0)
        )
    );
    map = new vw.Map("vmap", mapOptions);

    // 맵 생성 후, 콜백
    vw.ws3dInitCallBack = function () {
        // geojson 표현 스타일
        let opt = [
            {material: new vw.Color(0, 0, 154).ws3dColor.withAlpha(0.3)}, // 첫번째 shp 적용 스타일
            {material: new vw.Color(102, 178, 255).ws3dColor.withAlpha(0.2)},
            {material: new vw.Color(153, 0, 0).ws3dColor.withAlpha(0.2)},
            {material: new vw.Color(255, 255, 51).ws3dColor.withAlpha(0.2)},
            {material: new vw.Color(102, 0, 204).ws3dColor.withAlpha(0.2)},
        ];

        // 불러올 geojson 
        [
            "./file/sig.json",
        ].forEach((v, i) => {
            geojson(v, opt[i] !== void 0 ? opt[i] : void 0);
        });
    }

3. geojson 생성 부분

  /**
     * @param url - 파일 경로
     * @param opt - geojson 표현 방법
     */
    function geojson(url, opt) {

        // parser 설명.
        var parser = new vw.GMLParser();
        // 아이디 지정. --> parser에 지정이 되면, Feature객체에게도 상속 "sample-0,1,..." 형태로 아이디가 부여됩니다.
        parser.setId(url);
        //var featureInfos = parser.readTemp(vw.GMLParserType.GEOJSON, url, "EPSG:900913");
        // data 읽기. parser.read( 데이터타입, 데이터경로, 데이터좌표계)
        // 전달되는 좌표계를 의미하며, 이 좌표를 웹지엘에서는 EPSG:4326으로 변환하여 사용합니다.
        // 데이터타입. vw.GMLParserType { GEOJSON, GML1, GML2, GML2 }
        var featureInfos = parser.read(vw.GMLParserType.GEOJSON, url, "EPSG:4326");

        console.log("featureInfos :", featureInfos);
        var option = {
            isTerrain: true,      // 지형 따라 출력시 true, 지면에서 위로 출력시 false
            width: 10,         // 선의 경우 크기지정.
            material: new vw.Color(Math.floor(Math.random() * 255), Math.floor(Math.random() * 255), Math.floor(Math.random() * 255)).ws3dColor.withAlpha(0.1),  // RGBA A값만 255이하로 주면 투명 또는 withAlpha(1.0~0.1)로 설정.
            // material: new vw.Color(0, 0, 128).ws3dColor.withAlpha(1),  // RGBA A값만 255이하로 주면 투명 또는 withAlpha(1.0~0.1)로 설정.
            outline: true,         // 아웃라인지정시 true, 아웃라인 미지정 false 지형 결합 시 라인이 생성되지않음
            outlineWidth: 5,       // 아웃라인 너비.
            outlineColor: vw.Color.YELLOW.ws3dColor,       // 아웃라인 색상.
            height: 1.0         // 높이 지정값 meter.
        };
        var options = {...option, ...opt};

        // 출력 색상등 지정.
        featureInfos.setOption(options);

        const promise = new Promise((resolve, reject) => {
            featureInfos.makeCoords();
            resolve('promise');
        });

        promise.then((value) => {
            // console.log(value);
            var result = "";
            featureInfos.objCollection.collectionProp.forEach(function (i) { // objCollection.collectionProp 객체의 속성 값을 가지고 있음
                // console.log(i);
                result += i.properties.SIG_KOR_NM + " "
                $("#features").html(result);
            })
        });

        var selFeature = null;
        // 이벤트
        var featureEventHandler = function (windowPosition, ecefPosition, cartographic, featureInfo) {
            //ws3d.viewer.map.clearAllHighlightedFeatures();
            //featureInfo 가 존재 -> 3D 객체 클릭
            //onsole.log("featureInfo :" , windowPosition, ecefPosition, cartographic, featureInfo);
            if (featureInfo) {
                var feature = featureInfos.getById(featureInfo.groupId);
                // console.log("after feature :", featureInfos.objCollection);
                console.log("feature :", feature);
                // 그래픽객체 미출력
                // feature.hide();
                // FeatureInfo 객체 삭제1.
                //featureInfos.removeById(feature.id);
                // FeatureInfo 객체 삭제2.
                // featureInfos.removeByObj(feature);
                // feature 정보를 가지고 있는 properties
                console.log("feature properties:" , feature.getProperties());
                // console.log("after feature :", featureInfos.objCollection);

                // 이전 선택 객체 보여주기
                if(selFeature) {
                    selFeature.show();
                }
                // 객체 변경 후, 숨기기
                selFeature = feature;
                selFeature.hide();
            }
        };
        // 이벤트 설정.
        featureInfos.addEventListener(featureEventHandler);
        // 출력.
        featureInfos.show();
    }

4. 결과화면

 - geojson 표현된 부분 클릭 시, hide() 및 정보를 console를 통해 확인 가능합니다.


더보기
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
    <title>WebGL_2.0_MapController</title>
    <script type="text/javascript"
            src="https://map.vworld.kr/js/webglMapInit.js.do?version=2.0&apiKey=767B7ADF-10BA-3D86-AB7E-02816B5B92E9"></script>
</head>
<div id="vmap" style="width:100%;height:50vh;left:0px;top:0px"></div>
<div id="features"></div>

<script type="text/javascript">
    // 맵 생성
    var mapOptions = new vw.MapOptions(
        vw.BasemapType.GRAPHIC,
        "",
        vw.DensityType.FULL,
        vw.DensityType.BASIC,
        false,
        new vw.CameraPosition(
            new vw.CoordZ(126.9753042,37.5599416, 5000),
            new vw.Direction(-90, 0, 0)
        ),
        new vw.CameraPosition(
            new vw.CoordZ(126.9753042,37.5599416, 5000),
            new vw.Direction(0, -60, 0)
        )
    );
    map = new vw.Map("vmap", mapOptions);

    // 맵 생성 후, 콜백
    vw.ws3dInitCallBack = function () {
        // geojson 표현 스타일
        let opt = [
            {material: new vw.Color(0, 0, 154).ws3dColor.withAlpha(0.3)}, // 첫번째 shp 적용 스타일
            {material: new vw.Color(102, 178, 255).ws3dColor.withAlpha(0.2)},
            {material: new vw.Color(153, 0, 0).ws3dColor.withAlpha(0.2)},
            {material: new vw.Color(255, 255, 51).ws3dColor.withAlpha(0.2)},
            {material: new vw.Color(102, 0, 204).ws3dColor.withAlpha(0.2)},
        ];

        // 불러올 geojson
        [
            "./file/sig.json",
        ].forEach((v, i) => {
            geojson(v, opt[i] !== void 0 ? opt[i] : void 0);
        });
    }

    /**
     * @param url - 파일 경로
     * @param opt - geojson 표현 방법
     */
    function geojson(url, opt) {

        // parser 설명.
        var parser = new vw.GMLParser();
        // 아이디 지정. --> parser에 지정이 되면, Feature객체에게도 상속 "sample-0,1,..." 형태로 아이디가 부여됩니다.
        parser.setId(url);
        //var featureInfos = parser.readTemp(vw.GMLParserType.GEOJSON, url, "EPSG:900913");
        // data 읽기. parser.read( 데이터타입, 데이터경로, 데이터좌표계)
        // 전달되는 좌표계를 의미하며, 이 좌표를 웹지엘에서는 EPSG:4326으로 변환하여 사용합니다.
        // 데이터타입. vw.GMLParserType { GEOJSON, GML1, GML2, GML2 }
        var featureInfos = parser.read(vw.GMLParserType.GEOJSON, url, "EPSG:4326");

        console.log("featureInfos :", featureInfos);
        var option = {
            isTerrain: true,      // 지형 따라 출력시 true, 지면에서 위로 출력시 false
            width: 10,         // 선의 경우 크기지정.
            material: new vw.Color(Math.floor(Math.random() * 255), Math.floor(Math.random() * 255), Math.floor(Math.random() * 255)).ws3dColor.withAlpha(0.1),  // RGBA A값만 255이하로 주면 투명 또는 withAlpha(1.0~0.1)로 설정.
            // material: new vw.Color(0, 0, 128).ws3dColor.withAlpha(1),  // RGBA A값만 255이하로 주면 투명 또는 withAlpha(1.0~0.1)로 설정.
            outline: true,         // 아웃라인지정시 true, 아웃라인 미지정 false 지형 결합 시 라인이 생성되지않음
            outlineWidth: 5,       // 아웃라인 너비.
            outlineColor: vw.Color.YELLOW.ws3dColor,       // 아웃라인 색상.
            height: 1.0         // 높이 지정값 meter.
        };
        var options = {...option, ...opt};

        // 출력 색상등 지정.
        featureInfos.setOption(options);

        const promise = new Promise((resolve, reject) => {
            featureInfos.makeCoords();
            resolve('promise');
        });

        promise.then((value) => {
            // console.log(value);
            var result = "";
            featureInfos.objCollection.collectionProp.forEach(function (i) { // objCollection.collectionProp 객체의 속성 값을 가지고 있음
                // console.log(i);
                result += i.properties.SIG_KOR_NM + " "
                $("#features").html(result);
            })
        });

        var selFeature = null;
        // 이벤트
        var featureEventHandler = function (windowPosition, ecefPosition, cartographic, featureInfo) {
            //ws3d.viewer.map.clearAllHighlightedFeatures();
            //featureInfo 가 존재 -> 3D 객체 클릭
            //onsole.log("featureInfo :" , windowPosition, ecefPosition, cartographic, featureInfo);
            if (featureInfo) {
                var feature = featureInfos.getById(featureInfo.groupId);
                // console.log("after feature :", featureInfos.objCollection);
                console.log("feature :", feature);
                // 그래픽객체 미출력
                // feature.hide();
                // FeatureInfo 객체 삭제1.
                //featureInfos.removeById(feature.id);
                // FeatureInfo 객체 삭제2.
                // featureInfos.removeByObj(feature);
                // feature 정보를 가지고 있는 properties
                console.log("feature properties:" , feature.getProperties());
                // console.log("after feature :", featureInfos.objCollection);

                // 이전 선택 객체 보여주기
                if(selFeature) {
                    selFeature.show();
                }
                // 객체 변경 후, 숨기기
                selFeature = feature;
                selFeature.hide();
            }
        };
        // 이벤트 설정.
        featureInfos.addEventListener(featureEventHandler);
        // 출력.
        featureInfos.show();
    }

</script>
<body>

</body>
</html>
블로그 이미지

미나미나미

,

# 방향에 대한 이해 

위키피디아 이미지 : https://en.wikipedia.org/wiki/Aircraft_principal_axes

- vw.Direction(heading = yaw , tilt = pitch , roll)

   x 방향 : tilt(pitch) 

   y 방향 : yaw(heading)

   z 방향 : roll 

  # 단어 뜻을 따지면, 각각의 항목이 의미가 다르나, 단순히 방향의 관점에서 동일하다고 생각하고 작성함.

 

- vw.CoordZ( 경도, 위도 , 지면으로 부터 높이)


# 방향 전환 소스 코드 (아래 전체 소스 코드 확인)

        /**
         * 카메라 화면 이동하기  
         **/
        function moveCamera() {
            console.group('moveCamera');
            // 화면 select 문 값 읽어오기
            const e = document.getElementById("select");
            console.log(e);
            // 선택 값 확인 
            var value = parseInt(e.options[e.selectedIndex].value);
            var text = e.options[e.selectedIndex].text;
            console.log(value, text);

			// 현재 위치값 가져오기 
            const { direction, position } = map3d.getCurrentPosition();
            // 중심점 그리기, 필요하지 않으면 주석 처리 가능 
            point_create();

            // 높이 변경시 사용할 변수 
            let zh = 0;
            // 너무 낮은 높이에서 산에 가려지는 경우 발생 
            if (position.z <= 5000) {
                position.z = 30000;
            }
            // select 문에 대한 기능 수행 
            switch (text) {
                case "북쪽":
                    direction.setHeading(value);
                    break;
                case "서쪽":
                    direction.setHeading(value);
                    break;
                case "동쪽":
                    direction.setHeading(value);
                    break;
                case "남쪽":
                    direction.setHeading(value);
                    break;
                case "지면":
                    direction.setTilt(value);
                    position.z = 5000;
                    break;
                case "정면":
                    direction.setTilt(value);
                    position.z = 100;
                    break;
                case "높이 증가":
                    zh = position.z;
                    position.z = zh + 1000;
                    break;
                case "높이 감소":
                    zh = position.z;
                    position.z = zh1 - 1000;
                    break;
                default:
                    break;
            }
            // 카메라 보는 방향 조정하기
             map3d.lookat.moveTo(
                new vw.CameraPosition(
                    new vw.CoordZ(position.x, position.y, position.z),
                    new vw.Direction(direction.heading, direction.tilt, direction.roll)
                )
            );
            console.groupEnd();
        }

 

 

 

# 결과화면 

지도 전환 테스트 화면

# 테스트 화면 : https://jsbin.com/jusawikoze

 

Vworld Map 생성하기

 

output.jsbin.com


# 전체소스코드 

더보기

<!DOCTYPE html>

<html>

 

<head>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />

    <title>Vworld Map 생성하기</title>

    <!-- vworld 스크립트 호출 -->

    <script type="text/javascript"

        src="https://map.vworld.kr/js/webglMapInit.js.do?version=2.0&apiKey=767B7ADF-10BA-3D86-AB7E-02816B5B92E9"></script>

 

</head>

 

<body>

    <!-- Map을 생성할 부분  -->

    <div id="vmap" style="position: absolute; width:99%;height:100vh;"></div>

    <!-- Map 생성 시 필요한 설정 부분  -->

    <div

        style="left:10px; position: absolute; z-index: 1; width: 200px; height: 150px; background-color: #ffffff80; padding: 5px;">

        <p>

            <input type="button" onclick="vwmap_create()" value="지도호출">

        </p>

 

        <p>

            <select id="select">

                <option value="0">북쪽</option>

                <option value="90">동쪽</option>

                <option value="-90">서쪽</option>

                <option value="180">남쪽</option>

                <option value="-90">지면</option>

                <option value="0">정면</option>

                <option value="0">높이 증가</option>

                <option value="0">높이 감소</option>

            </select>

            <input type="button" onclick="moveCamera()" value="카메라 위치 변경">

        </p>

    </div>

    <script type="text/javascript">

        var map3d = null;

        function vwmap_create() {

            var mapOptions = new vw.MapOptions(

                vw.BasemapType.GRAPHIC// 2D 초기배경지도 

                ""// 레이어목룩(3D에서 사용안함)

                vw.DensityType.BASIC// 2D 지도 전용

                vw.DensityType.BASIC// 2D 지도 전용

                false// 2D 지도 전용 

                new vw.CameraPosition(

                    //  vw.CoordZ(X,Y,Z) 클래스 : X(경도), Y(위도), Z(지면으로부터의 높이)

                    new vw.CoordZ(127.42538.1961548700),

                    // vw.Direction(heading,tilt,roll) 클래스 : heading(수평방향 회전각도), tilt(수직방향 회전각도),roll(카메라자체 회전각도)

                    new vw.Direction(-9000)

                ), // 2D, 3D 공통 사용 

                new vw.CameraPosition(

                    new vw.CoordZ(127.42538.1961548700),

                    new vw.Direction(0-900)

                ) // 2D, 3D 공통 사용

            );

 

            map3d = new vw.Map("vmap", mapOptions);

 

            // vw.EventProcess.add("test01", map3d.onMoveEnd, test01);

        }

 

        /**

         * 카메라 화면 이동하기  

         **/

        function moveCamera() {

            console.group('moveCamera');

            const e = document.getElementById("select");

            console.log(e);

            var value = parseInt(e.options[e.selectedIndex].value);

            var text = e.options[e.selectedIndex].text;

            console.log(value, text);

 

            const { directionposition } = map3d.getCurrentPosition();

            // 중심점 그리기

            point_create();

 

            let zh = 0;

            if (position.z <= 5000) {

                position.z = 30000;

            }

            switch (text) {

                case "북쪽":

                    direction.setHeading(value);

                    break;

                case "서쪽":

                    direction.setHeading(value);

                    break;

                case "동쪽":

                    direction.setHeading(value);

                    break;

                case "남쪽":

                    direction.setHeading(value);

                    break;

                case "지면":

                    direction.setTilt(value);

                    position.z = 5000;

                    break;

                case "정면":

                    direction.setTilt(value);

                    position.z = 100;

                    break;

                case "높이 증가":

                    zh = position.z;

                    position.z = zh + 1000;

                    break;

                case "높이 감소":

                    zh = position.z;

                    position.z = zh1 - 1000;

                    break;

                default:

                    break;

            }

            // 카메라 보는 방향 조정하기

             map3d.lookat.moveTo(

                new vw.CameraPosition(

                    new vw.CoordZ(position.x, position.y, position.z),

                    new vw.Direction(direction.heading, direction.tilt, direction.roll)

                )

            );

            console.groupEnd();

        }

 

        /**

         * 현재 중심점 포인트 생성 

         **/

        function point_create() {

            if (!map3d) return null;

 

            // 지도 센터 위치값을 반환(좌표계 EPSG:4326)

            const { directionposition } = map3d.getCurrentPosition();

            console.log('point_create', direction);

            console.log('point_create', position);

 

            var point1Coord = new vw.Coord(position.x, position.y);

            var pt = new vw.geom.Point(point1Coord);

            //   pt.setId("point1");

            pt.setImage("https://img.icons8.com/external-flatart-icons-solid-flatarticons/64/000000/external-map-point-real-estate-flatart-icons-solid-flatarticons-1.png");

            pt.setName("2차원 포인트 1");

            pt.setFont("고딕");

            pt.setFontSize(20);

            pt.create();

        }

    </script>

 

</body>

 

</html>

블로그 이미지

미나미나미

,

# vworld 3d Mouse 클릭 이벤트 

 

- vw.map.onClick 

  이벤트 생성 

     vw.map.onClick.addEventListener("이벤트 함수 정의');

  이벤트 제거 

    vw.map.onClick.removeEventListener("제거할 이벤트 함수");

 

- windowPosition, ecefPosition, cartographic

 * windowPosition : 지도 안에서의 마우스 x, y 좌표

 * ecefPosition : 이동시 마우스의 ECEF 좌표계 x, y, z 좌표

 * cartographic : 이동시 마우스의 WGS84 좌표(EPSG:4326).

 * 실제 경위도 좌표는  cartographic.longitudeDD, cartographic.latitudeDD를 쓰며, cartographic.height는 높이를 출력한다.

 

# vworld 3d point 생성 

 

 var point1Coord = new vw.Coord(x, y);

                var pt = new vw.geom.Point(point1Coord);

                //   pt.setId("point1");

                pt.setImage("https://img.icons8.com/external-flatart-icons-solid-flatarticons/64/000000/external-map-point-real-estate-flatart-icons-solid-flatarticons-1.png");

                pt.setName("클릭 이벤트");

                pt.setFont("고딕");

                pt.setFontSize(20);

                pt.create();


- 결과화면  : https://jsbin.com/yipuleroro

 

Vworld Map 생성하기

 

output.jsbin.com


#이벤트 발생 버튼 

<p>
            <input type="button" onclick="vwmap_create()" value="지도호출">
        </p>
        <p>
            <input type="button" onclick="point_create()" value="지도 센터 위치 포인트 생성">
        </p>
        <p>
            <input type="button" onclick="mouse_onclick_create()" value="왼쪽 마우스 클릭 이벤트 생성">
            <input type="button" onclick="mouse_onclick_remove()" value="왼쪽 마우스 클릭 이벤트 해제">
        </p>

# 포인트 생성 코드 

  function point_create() {
            if (!map3d) return null;

            // 지도 센터 위치값을 반환(좌표계 EPSG:4326)
            const { direction, position } = map3d.getCurrentPosition();
            console.log(direction);
            console.log(position);

            var point1Coord = new vw.Coord(position.x, position.y);
            var pt = new vw.geom.Point(point1Coord);
            //   pt.setId("point1");
            pt.setImage("https://img.icons8.com/external-flatart-icons-solid-flatarticons/64/000000/external-map-point-real-estate-flatart-icons-solid-flatarticons-1.png");
            pt.setName("2차원 포인트 1");
            pt.setFont("고딕");
            pt.setFontSize(20);
            pt.create();
        }

# map onclick 이벤트 생성, 포인트 생성 코드 

  /**
        * 왼쪽 마우스 버튼 클릭시 발생. 
        * Map객체의 onClick객체의 addEventListener로 이벤트 설정. removeEventListener()로 이벤트 제거.  
        * 전달되는 파라미터는 windowPosition, ecefPosition, cartographic
        * windowPosition : 지도 안에서의 마우스 x, y 좌표
        * ecefPosition : 이동시 마우스의 ECEF 좌표계 x, y, z 좌표
        * cartographic : 이동시 마우스의 WGS84 좌표(EPSG:4326).
        * 실제 경위도 좌표는  cartographic.longitudeDD, cartographic.latitudeDD를 쓰며, cartographic.height는 높이를 출력한다.
        * */
        var onclick_event = null;
        function mouse_onclick_create() {
            if (!map3d) return null;

            onclick_event = function (windowPosition, ecefPosition, cartographic) {
                console.group('onclick_event');
                console.log(arguments);
                console.log('windowPosition', windowPosition);
                console.log('ecefPosition', ecefPosition);
                console.log('cartographic', cartographic);
                // 경위도 좌표 
                var x = vw.Util.toDegrees(cartographic.longitude);
                var y = vw.Util.toDegrees(cartographic.latitude);
                var z = vw.Util.toDegrees(cartographic.height);
                console.log(x, y, z);

                var point1Coord = new vw.Coord(x, y);
                var pt = new vw.geom.Point(point1Coord);
                //   pt.setId("point1");
                pt.setImage("https://img.icons8.com/external-flatart-icons-solid-flatarticons/64/000000/external-map-point-real-estate-flatart-icons-solid-flatarticons-1.png");
                pt.setName("클릭 이벤트");
                pt.setFont("고딕");
                pt.setFontSize(20);
                pt.create();
                console.groupEnd();
            }
            map3d.onClick.addEventListener(onclick_event);
        }

        function mouse_onclick_remove() {
            if (!map3d) return null;

            map3d.onClick.removeEventListener(onclick_event);
        }

# 전체 소스 코드 

더보기

<!DOCTYPE html>

<html>

 

<head>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />

    <title>Vworld Map 생성하기</title>

    <!-- vworld 스크립트 호출 -->

    <script type="text/javascript"

        src="https://map.vworld.kr/js/webglMapInit.js.do?version=2.0&apiKey=767B7ADF-10BA-3D86-AB7E-02816B5B92E9"></script>

 

    <!-- fontawesome icon  -->

    <link rel="stylesheet" href="https://pro.fontawesome.com/releases/v5.10.0/css/all.css"

        integrity="sha384-AYmEC3Yw5cVb3ZcuHtOA93w35dYTsvhLPVnYs9eStHfGJvOvKxVfELGroGkvsg+p" crossorigin="anonymous" />

</head>

 

<body>

    <!-- Map을 생성할 부분  -->

    <div id="vmap" style="position: absolute; width:99%;height:100vh;"></div>

    <!-- Map 생성 시 필요한 설정 부분  -->

    <div

        style="left:10px; position: absolute; z-index: 1; width: 200px; height: 150px; background-color: #ffffff80; padding: 5px;">

        <p>

            <input type="button" onclick="vwmap_create()" value="지도호출">

        </p>

        <p>

            <input type="button" onclick="point_create()" value="지도 센터 위치 포인트 생성">

        </p>

        <p>

            <input type="button" onclick="mouse_onclick_create()" value="왼쪽 마우스 클릭 이벤트 생성">

            <input type="button" onclick="mouse_onclick_remove()" value="왼쪽 마우스 클릭 이벤트 해제">

        </p>

    </div>

    <script type="text/javascript">

        var map3d = null;

        function vwmap_create() {

            /**

            vw.MapOptions(

                basemapType, // 2D 초기배경지도

                layersArr, // 레이어목록(3D에서 사용안함)

                controlDensity, // 2D지도 전용.

                interactionDensity, // 2D지도 전용.

                controlAutoArrange, // 2D지도 전용.

                homePosition, // 2D,3D 공통 사용.

                initPosition // 2D,3D 공통 사용.

            );

             **/

            var mapOptions = new vw.MapOptions(

                vw.BasemapType.GRAPHIC// 2D 초기배경지도 

                ""// 레이어목룩(3D에서 사용안함)

                vw.DensityType.BASIC// 2D 지도 전용

                vw.DensityType.BASIC// 2D 지도 전용

                false// 2D 지도 전용 

                new vw.CameraPosition(

                    //  vw.CoordZ(X,Y,Z) 클래스 : X(경도), Y(위도), Z(지면으로부터의 높이)

                    new vw.CoordZ(127.42538.1961548700),

                    // vw.Direction(heading,tilt,roll) 클래스 : heading(수평방향 회전각도), tilt(수직방향 회전각도),roll(카메라자체 회전각도)

                    new vw.Direction(-9000)

                ), // 2D, 3D 공통 사용 

                new vw.CameraPosition(

                    new vw.CoordZ(127.42538.1961548700),

                    new vw.Direction(0-900)

                ) // 2D, 3D 공통 사용

            );

 

            map3d = new vw.Map("vmap", mapOptions);

        }

 

        function point_create() {

            if (!map3d) return null;

 

            // 지도 센터 위치값을 반환(좌표계 EPSG:4326)

            const { directionposition } = map3d.getCurrentPosition();

            console.log(direction);

            console.log(position);

 

            var point1Coord = new vw.Coord(position.x, position.y);

            var pt = new vw.geom.Point(point1Coord);

            //   pt.setId("point1");

            pt.setImage("https://img.icons8.com/external-flatart-icons-solid-flatarticons/64/000000/external-map-point-real-estate-flatart-icons-solid-flatarticons-1.png");

            pt.setName("2차원 포인트 1");

            pt.setFont("고딕");

            pt.setFontSize(20);

            pt.create();

        }

 

        /**

        * 왼쪽 마우스 버튼 클릭시 발생. 

        * Map객체의 onClick객체의 addEventListener로 이벤트 설정. removeEventListener()로 이벤트 제거.  

        * 전달되는 파라미터는 windowPosition, ecefPosition, cartographic

        * windowPosition : 지도 안에서의 마우스 x, y 좌표

        * ecefPosition : 이동시 마우스의 ECEF 좌표계 x, y, z 좌표

        * cartographic : 이동시 마우스의 WGS84 좌표(EPSG:4326).

        * 실제 경위도 좌표는  cartographic.longitudeDD, cartographic.latitudeDD를 쓰며, cartographic.height는 높이를 출력한다.

        * */

        var onclick_event = null;

        function mouse_onclick_create() {

            if (!map3d) return null;

 

            onclick_event = function (windowPosition, ecefPosition, cartographic) {

                console.group('onclick_event');

                console.log(arguments);

                console.log('windowPosition', windowPosition);

                console.log('ecefPosition', ecefPosition);

                console.log('cartographic', cartographic);

                // 경위도 좌표 

                var x = vw.Util.toDegrees(cartographic.longitude);

                var y = vw.Util.toDegrees(cartographic.latitude);

                var z = vw.Util.toDegrees(cartographic.height);

                console.log(x, y, z);

 

                var point1Coord = new vw.Coord(x, y);

                var pt = new vw.geom.Point(point1Coord);

                //   pt.setId("point1");

                pt.setImage("https://img.icons8.com/external-flatart-icons-solid-flatarticons/64/000000/external-map-point-real-estate-flatart-icons-solid-flatarticons-1.png");

                pt.setName("클릭 이벤트");

                pt.setFont("고딕");

                pt.setFontSize(20);

                pt.create();

                console.groupEnd();

            }

            map3d.onClick.addEventListener(onclick_event);

        }

 

        function mouse_onclick_remove() {

            if (!map3d) return null;

 

            map3d.onClick.removeEventListener(onclick_event);

        }

 

    </script>

</body>

 

</html>

 

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블로그 이미지

미나미나미

,

# vworld 3d 이동하기 

 

- vw.CoordZ(X,Y,Z) 클래스 : X(경도), Y(위도), Z(지면으로부터의 높이)

- vw.Direction(heading,tilt,roll) 클래스 : heading(수평방향 회전각도), tilt(수직방향 회전각도),roll(카메라자체 회전각도)

- map3d.moveTo('카메라위치');

  주어진 좌표로 이동한다.


 # 소스 코드 설명

1. 지도 이동 버튼

지도이동버튼

 

 

2.  지도 이동 실행 코드 

지도 이동 실행 코드 


- 결과화면  : https://output.jsbin.com/luziriyuva

 

Vworld Map 생성하기

 

output.jsbin.com

테스트 결과화면


# 전체 소스코드 부분

더보기

<!DOCTYPE html>

<html>

 

<head>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />

    <title>Vworld Map 생성하기</title>

    <!-- vworld 스크립트 호출 -->

    <script type="text/javascript"

        src="https://map.vworld.kr/js/webglMapInit.js.do?version=2.0&apiKey=767B7ADF-10BA-3D86-AB7E-02816B5B92E9"></script>

</head>

 

<body>

    <!-- Map을 생성할 부분  -->

    <div id="vmap" style="position: absolute; width:99%;height:100vh;"></div>

    <!-- Map 생성 시 필요한 설정 부분  -->

    <div style="left:10px; position: absolute; z-index: 1; width: 200px; height: 150px; background-color: #ffffff80;">

        <p>

            <input type="button" onclick="vwmap_create()" value="지도호출">

        </p>

        <!-- 경복궁으로 이동하는 이벤트 버튼 -->

        <p>

            <input type="button" onclick="vmap_move(126.97703026981958, 37.57970200648469,  500)" value="경복궁 이동">

        </p>

        <!-- 서귀포시로 이동하는 이벤트 버튼 -->

        <p>

            <input type="button" onclick="vmap_move(126.56102749819851, 33.25313092244775,  500)" value="서귀포시 이동">

        </p>

    </div>

    <script type="text/javascript">

        var map3d = null;

        function vwmap_create() {

            /**

            vw.MapOptions(

                basemapType, // 2D 초기배경지도

                layersArr, // 레이어목록(3D에서 사용안함)

                controlDensity, // 2D지도 전용.

                interactionDensity, // 2D지도 전용.

                controlAutoArrange, // 2D지도 전용.

                homePosition, // 2D,3D 공통 사용.

                initPosition // 2D,3D 공통 사용.

            );

             **/

            var mapOptions = new vw.MapOptions(

                vw.BasemapType.GRAPHIC// 2D 초기배경지도 

                ""// 레이어목룩(3D에서 사용안함)

                vw.DensityType.BASIC// 2D 지도 전용

                vw.DensityType.BASIC// 2D 지도 전용

                false// 2D 지도 전용 

                new vw.CameraPosition(

                    //  vw.CoordZ(X,Y,Z) 클래스 : X(경도), Y(위도), Z(지면으로부터의 높이)

                    new vw.CoordZ(127.42538.1961548700),

                    // vw.Direction(heading,tilt,roll) 클래스 : heading(수평방향 회전각도), tilt(수직방향 회전각도),roll(카메라자체 회전각도)

                    new vw.Direction(-9000)

                ), // 2D, 3D 공통 사용 

                new vw.CameraPosition(

                    new vw.CoordZ(127.42538.1961548700),

                    new vw.Direction(0-900)

                ) // 2D, 3D 공통 사용

            );

 

            map3d = new vw.Map("vmap", mapOptions);

        }

 

        /**

         * 이동할 위치와 높이값을 지정

         **/

        function vmap_move(x, y, z) {

            if (!map3d) alert('지도를 먼저 생성하세요!');

            if (!map3d) return null;

            //  좌표 지점, 카메라 포지션 지정 

            var movePo = new vw.CoordZ(x, y, z);

            var mPosi = new vw.CameraPosition(movePo, new vw.Direction(0-800));

            // map 이동 

            map3d.moveTo(mPosi);

        }

    </script>

</body>

 

</html>

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# vworld 3d Map 생성하기


- map 생성 부분 

vw.Map("맵 위치할 아이디 값", "Map 생성 시 Option정보"); 

var map3d = new vw.Map("vmap", mapOptions);

 

- MapOption 생성 정보

vw.MapOptions(

                basemapType, // 2D 초기배경지도

                layersArr, // 레이어목록(3D에서 사용안함)

                controlDensity, // 2D지도 전용.

                interactionDensity, // 2D지도 전용.

                controlAutoArrange, // 2D지도 전용.

                homePosition, // 2D,3D 공통 사용.

                initPosition // 2D,3D 공통 사용.

            );


- 결과화면

# 테스트 URL - https://jsbin.com/zelasesihe/1


- 전체소소코드

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
    <title>Vworld Map 생성하기</title>
    <!-- vworld 스크립트 호출 -->
    <script type="text/javascript"
        src="https://map.vworld.kr/js/webglMapInit.js.do?version=2.0&apiKey=767B7ADF-10BA-3D86-AB7E-02816B5B92E9"></script>
</head>

<body>
    <!-- Map을 생성할 부분  -->
    <div id="vmap" style="position: absolute; width:99%;height:100vh;"></div>
    <!-- Map 생성 시 필요한 설정 부분  -->
    <div style="left:10px; position: absolute; z-index: 1; width: 200px; height: 150px; background-color: #ffffff80;">
        <p>
            <input type="button" onclick="vwmap_create()" value="지도호출">
        </p>
    </div>
    <script type="text/javascript">
        function vwmap_create() {
            /**
            vw.MapOptions(
                basemapType, // 2D 초기배경지도
                layersArr, // 레이어목록(3D에서 사용안함)
                controlDensity, // 2D지도 전용.
                interactionDensity, // 2D지도 전용.
                controlAutoArrange, // 2D지도 전용.
                homePosition, // 2D,3D 공통 사용.
                initPosition // 2D,3D 공통 사용.
            );
             **/
            var mapOptions = new vw.MapOptions(
                vw.BasemapType.GRAPHIC, // 2D 초기배경지도 
                "", // 레이어목룩(3D에서 사용안함)
                vw.DensityType.BASIC, // 2D 지도 전용
                vw.DensityType.BASIC, // 2D 지도 전용
                false, // 2D 지도 전용 
                new vw.CameraPosition(
                    //  vw.CoordZ(X,Y,Z) 클래스 : X(경도), Y(위도), Z(지면으로부터의 높이)
                    new vw.CoordZ(127.425, 38.196, 1548700),
                    // vw.Direction(heading,tilt,roll) 클래스 : heading(수평방향 회전각도), tilt(수직방향 회전각도),roll(카메라자체 회전각도)
                    new vw.Direction(-90, 0, 0)
                ), // 2D, 3D 공통 사용 
                new vw.CameraPosition(
                    new vw.CoordZ(127.425, 38.196, 1548700),
                    new vw.Direction(0, -90, 0)
                ) // 2D, 3D 공통 사용
            );

            var map3d = new vw.Map("vmap", mapOptions);
        }
    </script>
</body>

</html>

 

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